Haupt Sport & Erholung

Pokémon fiktive Figuren

Pokémon fiktive Figuren
Pokémon fiktive Figuren

Video: Opening RESHIRAM & GLURAK GX Tag Team Figur Kollektion deutsch Pokemon Booster 2024, Juli

Video: Opening RESHIRAM & GLURAK GX Tag Team Figur Kollektion deutsch Pokemon Booster 2024, Juli
Anonim

Pokémon, japanische Fantasy-basierte Comic-Kreaturen des 20. und 21. Jahrhunderts, aus denen ein Video- und Kartenspiel-Franchise hervorging.

In der Videospielserie Pokémon - oder „Pocket Monsters“ - konnten die Spieler die fiktive Welt des Spiels erkunden, indem sie nach wilden Pokémon-Kreaturen suchten, die sie einfangen und zähmen konnten. Als Pokémon-Trainer bereiteten sie die kleinen Monster darauf vor, im Kampf gegen die Pokémon anderer Trainer anzutreten. Obwohl das Kämpfen ein Schlüsselaspekt des Spiels war und die Kreaturen verletzt werden konnten, starb nie jemand; Wenn sie besiegt wurden, fielen sie nur in Ohnmacht.

Der japanische Spieledesigner Satoshi Tajiri entwickelte 1996 das erste Pokémon-Spiel für die kürzlich eingeführte tragbare Nintendo Game Boy-Konsole. Das Konzept entstand aus seinem Kindheitshobby, Insekten zu sammeln, sowie seiner Liebe zum Anime oder zur japanischen Animation. Tajiri sah den Game Boy als ideale Plattform, da sein Kommunikationskabel es den Spielern ermöglichte, ihre Konsolen anzuschließen und zusammen zu spielen. Das Gerät im Taschenformat ermöglichte es vielbeschäftigten japanischen Schulkindern, das Spiel in den kurzen Pausen zwischen ihren Klassen zu spielen.

Die Pokémon-Kreaturen wurden in Japan und auf der ganzen Welt zu einer Sensation und inspirierten eine lange Reihe von Videospielen und ein ähnlich beliebtes Spiel, das mit sammelbaren Sammelkarten gespielt wurde. Diesen Produkten folgten bald eine Vielzahl von Waren und eine langjährige animierte Fernsehserie, die sich beide auf die Abenteuer eines menschlichen Trainers namens Satoshi (nach dem Schöpfer des Spiels; in den USA als Ash bekannt) und seines Champions konzentrierten Pokémon, Pikachu. Eine Reihe lukrativer Spielfilme begann 1998.

Trotz ihrer weit verbreiteten Popularität und ihres kommerziellen Erfolgs war die Pokémon-Produktlinie nicht unumstritten. Viele Eltern und Lehrer äußerten sich bestürzt darüber, dass die Pokémon-Spiele und Fernsehserien, die an Grundschulkinder vermarktet wurden, von Natur aus gewalttätig waren. Darüber hinaus protestierten einige Erwachsene gegen die implizite Botschaft, dass es für Menschen in Ordnung sei, Lebewesen zu fangen und zu versklaven (das Pokémon hatte freien Willen und eine rudimentäre Sprache), und andere meinten, dass die fantastische Natur der Kreaturen okkulte Überzeugungen und Praktiken fördere. Ängste von Erwachsenen und die kultige Anziehungskraft des Pokémon-Universums unter Kindern förderten eine Vielzahl von satirischen Werken von Schiedsrichtern der Populärkultur wie dem Mad Magazine und der Fernsehshow South Park.