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Anonim

Go, (japanisch), auch i-go genannt, chinesisch (Pinyin) weiqi oder (Wade-Giles-Romanisierung) wei-ch'i, koreanisch baduk oder pa-tok, Brettspiel für zwei Spieler. Es ist ostasiatischen Ursprungs und in China, Korea und insbesondere in Japan, dem Land, mit dem es am engsten identifiziert ist, beliebt. Go, wahrscheinlich das älteste Brettspiel der Welt, soll vor etwa 4.000 Jahren in China entstanden sein. Nach einigen Quellen liegt dieses Datum bereits bei 2356 v. Chr., Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass es im 2. Jahrtausend v. Chr. Liegt. Das Spiel wurde wahrscheinlich um 500 ce nach Japan gebracht und wurde in der Heian-Zeit (794–1185) populär. Das moderne Spiel begann in Japan mit dem anschließenden Aufstieg der Kriegerklasse (Samurai) aufzutauchen. Während der Tokugawa-Zeit (1603–1867) erhielt es dort einen Sonderstatus, als vier wettbewerbsintensive Go-Schulen eingerichtet und von der Regierung unterstützt wurden und Go-Play als Beruf etabliert wurde. Das Spiel wurde in Japan in der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts sehr beliebt; Es wurde auch in China und Korea gespielt und seine Gefolgschaft wuchs dort in den letzten Jahrzehnten des Jahrhunderts. Das Spiel wurde nach dem Zweiten Weltkrieg weltweit verbreitet.

Traditionell wird go mit 181 schwarzen und 180 weißen go-ishi (flache, runde Stücke, Steine ​​genannt) auf einem quadratischen Holzbrett (Goban) gespielt, das durch 19 vertikale Linien und 19 horizontale Linien kariert ist, um 361 Schnittpunkte zu bilden. In jüngerer Zeit wurde es elektronisch auf Computern und im Internet gespielt. Jeder Spieler legt seinerseits (Schwarz bewegt sich zuerst) einen Stein auf den Schnittpunkt zweier beliebiger Linien. Danach kann dieser Stein nicht mehr bewegt werden. Die Spieler versuchen, das Territorium zu erobern, indem sie freie Punkte vollständig mit Grenzen aus ihren eigenen Steinen umschließen. Zwei oder mehr Steine ​​sind „verbunden“, wenn sie auf derselben horizontalen oder vertikalen Linie nebeneinander liegen, ebenso wie die weißen Steine ​​in Gruppe e in der Abbildung. Ein Stein oder eine Gruppe von Steinen eines Spielers kann gefangen genommen und vom Brett entfernt werden, wenn er vollständig von den Steinen seines Gegners umschlossen werden kann, da Weiß in den Gruppen a, f und g schwarz und in den Gruppen b und e prospektiv ist in der Figur. Ein Stein oder eine Gruppe von Steinen ist „lebendig“ (nicht erfasst), solange er mit einer freien Kreuzung verbunden ist, ebenso wie die schwarzen Steine ​​in den Gruppen c und d und die weißen Steine ​​in b und e. Ein Stein kann nicht auf einen Punkt gelegt werden, der vollständig von feindlichen Steinen umgeben ist, es sei denn, er wird auf diese Weise gefangen genommen, wie dies Weiß in Gruppe c tut. Gruppen von Steinen sind praktisch unverwundbar, wenn sie ein „Auge“ enthalten, das aus zwei oder mehr freien Punkten besteht, die so angeordnet sind, dass der gegnerische Spieler seinen Stein nicht auf einen der Punkte legen kann, ohne dass dieser Stein selbst erfasst wird. Die schwarzen Steine ​​der Gruppe d besitzen ein solches Auge. Die schwarzen Steine ​​in Gruppe c in der Figur besitzen jedoch kein Auge, und ein weißer Stein, der auf dem angegebenen Punkt platziert ist, würde zur vollständigen Einschließung und damit zur Erfassung der schwarzen Steingruppe führen. Das Endergebnis eines Spielers ist seine Anzahl eingemauerter Punkte abzüglich der Anzahl seiner Steine, die durch Gefangennahme verloren gegangen sind.

Go erfordert viel Geschick, Strategie und Subtilität und ist zu unendlicher Vielfalt fähig, doch die Regeln und Teile sind so einfach, dass Kinder spielen können. Spezielle Handicap-Regeln ermöglichen es Spielern mit ungleichen Fähigkeiten, zusammen zu spielen. Aufstrebende Fachkräfte beginnen ihre Ausbildung in der Regel in jungen Jahren und bilden sich jahrelang aus. Eine japanische Go Association, die 1924 gegründet wurde, überwacht Turniere und Regeln und zählt Spieler, sowohl Profis als auch Amateure. Die European Go Federation wurde 1950 gegründet und andere regionale und nationale Organisationen traten anschließend auf. Die erste jährliche Go-Weltmeisterschaft fand 1979 statt, und 1982 wurde in Tokio eine International Go Federation gegründet.