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Workstation-Computer

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Anonim

Workstation, ein Hochleistungscomputersystem, das im Wesentlichen für einen einzelnen Benutzer konzipiert ist und über erweiterte Grafikfunktionen, eine große Speicherkapazität und einen leistungsstarken Mikroprozessor (Zentraleinheit) verfügt. Eine Workstation ist leistungsfähiger als ein Personal Computer (PC), jedoch weniger fortgeschritten als ein Midrange-Computer (der ein großes Netzwerk von Peripherie-PCs oder Workstations verwalten und immense Datenverarbeitungs- und Berichtsaufgaben erledigen kann). Der Begriff Workstation wird manchmal auch dummen Terminals (dh ohne Verarbeitungskapazität) zugeschrieben, die mit Mainframe-Computern verbunden sind.

Computer: Workstation-Computer

Während der PC-Markt wuchs und reifte, entstand eine Variation seines Themas aus Universitätslabors und begann, die Minicomputer zu bedrohen

Die meisten Workstation-Mikroprozessoren verwenden eine RISC-Architektur (Reduced Instruction Set Computing) im Gegensatz zum CISC (Complex Instruction Set Computing), das in den meisten PCs verwendet wird. Da die Anzahl der permanent im Mikroprozessor gespeicherten Befehle reduziert wird, optimiert und beschleunigt die RISC-Architektur die Datenverarbeitung. Eine Folge dieser Funktion ist, dass Anwendungssoftware, die von Workstations ausgeführt wird, mehr Anweisungen und Komplexität enthalten muss als Anwendungen mit CISC-Architektur. Workstation-Mikroprozessoren bieten normalerweise eine 32-Bit-Adressierung (was auf die Datenverarbeitungsgeschwindigkeit hinweist) im Vergleich zu den exponentiell langsameren 16-Bit-Systemen, die in den meisten PCs zu finden sind. Einige fortschrittliche Workstations verwenden 64-Bit-Prozessoren, die die vier Milliardenfache Datenadressierungskapazität von 32-Bit-Computern besitzen.

Dank ihrer rohen Verarbeitungsleistung können High-End-Workstations hochauflösende oder dreidimensionale Grafikschnittstellen, ausgefeilte Multitask-Software und erweiterte Kommunikationsfähigkeiten mit anderen Computern aufnehmen. Workstations werden hauptsächlich zur Durchführung rechenintensiver wissenschaftlicher und technischer Aufgaben verwendet. Sie haben auch in einigen komplexen Finanz- und Geschäftsanwendungen Gunst gefunden. Darüber hinaus bedienen High-End-Workstations häufig ein Netzwerk angeschlossener „Client“ -PCs, die residente Tools und Anwendungen verwenden, um auf auf der Workstation gespeicherte Daten zuzugreifen und diese zu bearbeiten.

Die Workstation wurde 1981 in den USA von der National Aeronautics and Space Administration für ihr Apollo-Weltraumprogramm entwickelt und 1983 kommerziell eingeführt. Die Hauptabgrenzung zwischen PCs und Workstations waren traditionell die fortschrittlichen Grafik- und Datenverarbeitungsfunktionen der letzteren. Dank fortschrittlicher Grafikschnittstellen, leistungsstarker Mikroprozessoren und der Integration der RISC-Technologie in High-End-PCs sind sie kaum von Low-End-Workstations zu unterscheiden. Ebenso ahmen High-End-64-Bit-Workstations die Verarbeitungsleistung einiger Midrange-Computersysteme genau nach.