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Pan Kartenspiel

Pan Kartenspiel
Pan Kartenspiel

Video: Tichu (Kartenspiel) / Anleitung & Rezension / SpieLama 2024, Kann

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Anonim

Pan, ursprünglich als Panguingue bekannt, wurde nur im Westen der USA gespielt, wo es in vielen Clubs als Glücksspiel beliebt ist. Es entwickelte sich aus Conquian, dem Vorfahren der Rommé-Spiele.

Es werden acht Standard-52-Karten-Decks verwendet, von denen die 8s, 9s und 10s entfernt wurden, wobei die Karten in absteigender Reihenfolge K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A geordnet sind. Das Spiel ist am besten mit 6 oder 7 Spielern, obwohl bis zu 15 spielen können. Jeder Spieler erhält 10 Karten in zwei Stapeln zu je 5 Karten. Die Rotation des Deals und des Spiels erfolgt wie bei allen Kartenspielen spanischen Ursprungs vom Dealer aus im Uhrzeigersinn. Der Rest der Packung wird verdeckt auf den Tisch gelegt, um den Vorrat zu bilden, und die oberste Karte wird offen daneben gedreht, um den Ablagestapel zu beginnen.

Ziel des Spiels ist es, 11 Karten zu verschmelzen. Nach dem Deal können die Spieler entscheiden, ob sie im Spiel bleiben oder die Hand fallen lassen möchten. Wenn sie fallen, müssen sie normalerweise einen Verlust zahlen. Meldungen sind wie bei Rommé entweder Sequenzen von drei oder mehr Karten in derselben Farbe oder Gruppen von drei oder mehr Karten desselben Ranges. In Pan sind Gruppen von Assen oder Königen (Nicht-Comoquers) unabhängig von Anzügen gültig. Gruppen anderer Ränge (Comoquer) müssen entweder alle aus einem Anzug oder alle aus verschiedenen Anzügen bestehen. Bestimmte Meldungen, Bedingungen genannt, berechtigen den Spieler, von allen anderen Spielern zu sammeln. Valles oder Wertkarten sind 3s, 5s und 7s. Die Bedingungen und ihre üblichen Sammlungen sind eine Gruppe von Tälern einer Farbe (zwei Einheiten), eine Gruppe von Nicht-Tälern einer Farbe (eine Einheit), eine niedrige Sequenz von 3-2-A (eine Einheit) und eine hohe Sequenz von KQJ (eine Einheit). In einigen Spielen sammeln sich die Bedingungen in Pik doppelt. Im Spiel zieht jeder Spieler seinerseits eine Karte von der Oberseite des Vorrats oder des Ablagestapels. (Einige Regeln verbieten das Ziehen vom Ablagestapel, andere erlauben es nur, wenn die gezogene Karte sofort verschmolzen werden kann.) Nach dem Ziehen kann der Spieler so viele Karten verschmelzen oder hinzufügen (ablegen), wie er möchte. Dann muss er eine Karte abwerfen. Wenn ein Spieler alle 10 Karten seiner ursprünglichen Hand verschmolzen hat, muss er weiter ziehen und abwerfen, bis er die gezogene Karte verschmelzen oder ablegen kann.

Spieler können Karten aus früheren Meldungen teilen oder ausleihen, um neue zu bilden, vorausgesetzt, sie hinterlassen gültige Meldungen. Bedingungen, die durch Aufteilen oder Ausleihen entstehen, werden so gesammelt, als wären sie völlig neu. Der erste Spieler, der 11 Karten verschmilzt, gewinnt den Deal und sammelt eine zuvor festgelegte Summe von allen Spielern, die nicht gefallen sind. Er sammelt auch wieder von ihnen für alle seine Bedingungen und nimmt die Verluste von Spielern, die gefallen sind.