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Logo Computersprache

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Video: Die Programmiersprache Logo 2024, Juni

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Anonim

Logo, eine Computerprogrammiersprache, die Ende der 1960er Jahre als vereinfachter LISP-Dialekt für die Verwendung in der Bildung entstanden ist; Seymour Papert und andere nutzten es am Massachusetts Institute of Technology (MIT), um Schulkindern mathematisches Denken beizubringen. Es hatte eine konventionellere Syntax als LISP und enthielt „Turtle Graphics“, eine einfache Methode zum Generieren von Computergrafiken. (Der Name stammt aus einem frühen Projekt zur Programmierung eines schildkrötenartigen Roboters.) Schildkrötengrafiken verwendeten körperzentrierte Anweisungen, bei denen ein Objekt durch Befehle wie „links 90“ und „vorwärts“, die relative Aktionen spezifizierten, über einen Bildschirm bewegt wurde auf die aktuelle Position und Ausrichtung des Objekts anstatt in Bezug auf einen festen Rahmen. Zusammen mit rekursiven Routinen machte es diese Technik einfach, komplizierte und attraktive Muster zu programmieren.

Computerprogrammiersprache: Logo

Das Logo entstand Ende der 1960er Jahre als vereinfachter LISP-Dialekt für Bildung. Seymour Papert und andere benutzten es am MIT