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Geisterwortspiel

Geisterwortspiel
Geisterwortspiel
Anonim

Geister, Wortspiel, bei dem jeder Spieler der Reihe nach einen Buchstaben vorlegt, der zur Bildung eines Wortes beitragen muss, es aber nicht vervollständigt. Der Spieler, dessen Buchstabe ein Wort vervollständigt, verliert die Runde und wird zu einem Drittel eines Geistes. Drei Niederlagen machen einen Spieler zu einem vollen Geist und bringen ihn aus dem Spiel. Buchstaben werden normalerweise in der angegebenen Reihenfolge geschrieben, wenn a zu pl hinzugefügt wird, um pla zu bilden, was schließlich zu „beschwichtigend“ werden kann. In der Variante Doppelgeister kann der Spieler angeben, ob sein Brief vor oder nach den vorhergehenden Buchstaben angehängt werden soll.

Ein Spieler kann seinen vorhergehenden Gegner herausfordern, und wenn der Gegner kein Wort benennen kann, das aus der Kombination der von ihm erzeugten Buchstaben entwickelt werden könnte, verliert er die Runde. Wenn er jedoch ein gültiges Wort nennt, ist der Herausforderer der Verlierer.

Ein ähnliches Spiel, das ohne die "Geister" -Terminologie gespielt wird, ist als Endbee bekannt.