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Baldur's Gate elektronisches Spiel

Baldur's Gate elektronisches Spiel
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Anonim

Baldur's Gate, ein elektronisches Fantasy-Rollenspiel für Computer und Konsolen, das vom kanadischen Spieleentwickler BioWare Corp. entwickelt und 1998 vom amerikanischen Spielehersteller Interplay Entertainment Corporation veröffentlicht wurde. Baldur's Gate befindet sich im Fantasy-Universum von Forgotten Realms des beliebten Dungeons & Dragons-Franchise. Baldur's Gate, das zahlreiche Ausgründungen und Erweiterungen hervorbrachte, wurde Ende der neunziger Jahre als Comeback des zurückgebliebenen Rollenspiel-Genres angesehen.

Das primäre Gameplay für das ursprüngliche Baldur's Gate zeigte eine Draufsicht auf eine Umgebung. Plot- und Story-Geräte wurden durch Dialoge und Ereignisse im Kampf entwickelt, während die Spieler ihre eigenen Charaktere oder Avatare entwickelten und verbesserten. Wie bei den meisten Spielen des Genres erhalten der Avatar und die Reisebegleiter des Spielers im Laufe des Spiels Erfahrungspunkte, sodass sie neue Fähigkeiten und Stärken erlangen können. Baldur's Gate enthält sieben Kapitel und eine Handlung, die das Erbe und die dunklen familiären Bindungen des Charakters eines Spielers mit Wendungen auf dem Weg aufdeckt.

Baldur's Gate erhielt bei seiner Veröffentlichung positive Kritiken und wurde 1998 von einer Reihe von Branchenführern zum Spiel des Jahres gekürt. Eine Reihe von Romanen, die auf Baldur's Gate basieren, wurde produziert; eingefleischte Fans des Spiels haben jedoch gegen Unterschiede in der Geschichte und den Charaktertrends protestiert. Die Fortsetzung von Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) erweiterte den Erfolg des Originals um zusätzliche Charakterklassen, eine verzweigte Handlung, die Hunderte von Stunden Spielspaß bot, und Nebenhandlungen, die auf den moralischen Entscheidungen der Charaktere und den romantischen Interessen beruhten, die erheblich dazu beitrugen auf den Wiederholungswert des Spiels.